Mortal Kombat Armageddon
Gespeeld op:  | WII Christiaan Ribbens |
1
Informatie
Release: 15-06-2007
Datum: 07-07-2007
Beoordeling
|
Graphics: |
5.0 |
|
|
Geluid: |
5.0 |
|
|
Gameplay: |
8.0 |
|
|
Besturing: |
7.0 |
|
|
Replay: |
8.0 |
|
|
Eindcijfer: |
6.6 |
|
Extra info
Gespeeld op:  | Wii
Knokken met een hoge nostalgie waarde!
Het is wederom erg stil qua releases rondom de Wii en elke game die potentieel een goede game is, is al snel welkom. Ook het feit dat veel Playstation 2 games naar de Wii worden gepoort, is (wonderbaarlijk) een aardige toevoeging. En mede hierdoor is Mortal Kombat voor de Nintendo Wii geboren. Deze serie die vroeger veel jonge gamer hartjes veroverde, waaronder ook die van mij, moet het nu toch niet meer van zijn reputatie hebben. De laatste games uit deze serie waren erg slecht en konden gewoonweg niet meekomen met de nieuwere en veel betere fighting games. Maar dat hoort hopelijk bij de verleden tijd, want ik ben wanhopig op zoek naar weer een leuke game op de Wii om lekker te spelen met al mijn vrienden.
Alsof de tijd heeft stilgestaan
Deze laatste telg uit de serie beloofd één van de uitgebreidste delen te zijn. Want wat een hoop spelmodi, characters en unlockables. Haast alle vertrouwde characters van de andere delen zitten erin, tot wel 60 characters! En het mooiste is natuurlijk dat ze haast allemaal vanaf het begin af aan speelbaar zijn. Minpuntje is waarschijnlijk voor de mensen die de serie niet kennen dat het misschien iets te veel is, want tja welke moet je dan nou kiezen? En dat is dan zeker een goede vraag. Mijn tip is dan ook meteen, probeer ze eerst allemaal uit, want ze verschillen soms erg veel van elkaar. Want wie wilt er nou met een character spelen die je zelf niet lekker vindt spelen? Ik in ieder geval niet.
|
|
|
De looks van de game zien er erg hetzelfde uit als vroeger en dat is misschien leuk voor de nostalgie, maar is dan ook meteen het grootste minpunt van deze game. Want het ziet er oerlelijk uit. Zeker als je een joekel van een Full HD televisie thuis hebt staan, ziet deze game er echt super lelijk uit, zelfs voor een Wii game. De animaties zijn achterhaald, de textures zijn achterhaald, de levels zien er saai uit en interactie met de levels is zo goed als nihil. Deze game hebben ze dus zeker niet opgepoetst voor de Wii, wat ik zeker wel gehoopt had. Het menu is daarentegen wel leuk vormgegeven en gelukkig erg duidelijk met al die mogelijkheden. De sound in deze game hebben ze volgens mij helaas ook uit de vorige delen gehaald, want erg mooi klinkt het ook allemaal niet. Het lijkt wel of de tijd daar compleet stil heeft gestaan bij Midway.
Supermoves zo makkelijk als een glas melk drinken
Maar als we nu eens niet naar de graphics kijken van deze game, wat meestal wel gebeurd bij Wii games. Hoe staat het dan met de gameplay? En die, mensen, zit gelukkig supersterk in elkaar. Elke character heeft zijn eigen aanvallen, eigen wapens en eigen supermoves. En dit werkt als een trein. Je bestuurt je character met je nunchuk analoge stick, met de pluspad voer je aanvallen uit en met de A-knop voer je een greep uit. Als laatste houden we natuurlijk de supermoves over, die vroeger echt über moeilijk waren om uit te voeren, die nu via de motion-sensor en B-knop uitgevoerd moeten worden. En dit is gelukkig, na wat oefening, een stuk makkelijker dan voorheen. Het gaat namelijk zo: Je maakt een bepaalde beweging met de Wii-remote en tijdens die beweging druk je op de B-toets. En als de timing met het drukken op de B-toets in orde is, voert jouw character een supermove uit. Je schudt hierdoor de ene supermove na de ander uit je mouw en dit ziet er toch wel erg vet uit. Vuurballen, laserogen, vliegende dolken, bommen en kettingzagen, het zit er allemaal in. Dit maakt deze game dus ook een stuk leuker vooral omdat zelfs de slechtere spelers de game zo kunnen oppakken en ook die vette moves kunnen uitvoeren. Wat zeker een pluspunt is als je het met meerdere mensen speelt.
|
|
Heel heel veel mogelijkheden
De spelmodi in deze game zijn erg uitgebreid en vermakelijk en werken gelukkig allemaal erg goed. De spelmodi zijn: arcade (careermode), versus (knokken met zijn tweeën) , practice (oefenen), training mode (oefenen met de Wii-besturing), Wii-video (uitlegvideo), Konquest ( health-, special power meter-, special power controls-, special task meter-, green/blue orbs-, pickup items missies ), Kreate a fighter (een character maken), endurance (uithoudingsproef), Krypte (overzicht unlockables) en motor kombat (racen). Pfff, dat zijn erg veel speelmodi om je mee bezig te houden. Waarmee deze game erg veel aan gameplay en replaywaarde heeft. Niet alle speelmodi zijn bij iedereen bekend, wegens het feit dat endurance, motor kombat en kreate a fighter nieuw zijn. Bij endurance gaat het allemaal om zo veel mogelijke vijanden te verslaan zonder al te veel health te verliezen. Want je zult het moeten doen met de health die je op het begin gekregen hebt. Een erg uitdagende speelmode dus. Motor kombat is een speelmode die het meest lijkt op Mario Kart en de characters worden bestuurd door middel van de motion sensor. Een erg leuke en vermakelijke toevoeging. En de mode kreate a fighter is natuurlijk leuk om je eigen vechtersbaas in elkaar te zetten. Niet heel erg uitgebreid, maar zeker leuk om een keer te doen. Maar of het noodzakelijk is met al die 60 characters, is natuurlijk de vraag. Wat natuurlijk ook leuk is om te weten, is het feit dat er 280 unlockables te unlocken zijn, en dit kan verschillen van een nieuwe character tot een beetje artwork. En deze unlockables staan niet vast aan prestaties, maar moeten gekocht worden met credits die je verdient via de Arcade mode. Maar je kan niet de leuke extra’s er zo uit pikken want er komt ook nog eens geluk bij kijken. Want je zult uit een lading doodshoofden moeten kiezen waar dus een verrassing inzit. Er zijn zelfs doodshoofden zonder een extraatje, goed uitkijken dus! Kortom deze game zit dus bomvol met mogelijkheden.
|
Als ik alles zo bekijk, kom ik tot de conclusie dat dit zeker een vermakelijke game is met een hoge nostalgie waarde. Maar daar blijft het helaas ook bij. De graphics en sounds zijn echt oerlelijk, en verpesten echt de funfactor van deze game. Ook de saaie levels en de ontbrekende interactie verslechtert deze game. Maar toch, doordat we een flinke tijd moeten overbruggen naar de echte Wii toppers, is dit een game die nog wel eens in mijn Wii te vinden is en waarschijnlijk niet meteen in de kast verdwijnt, zeker met deze nog niet al te goede zomerdagen.
|
|
|
|