| Vorige onderwerp :: Volgende onderwerp |
Sphinxx
Evilgamer
 
Berichten: 14196 Rating: 84 |
Geplaatst: Vr Sep 16, 2005 10:07 am Onderwerp: Controller Nintendo Revolution gepresenteerd |
|
|
|
Nintendo-baas Satoru Iwata heeft zojuist op de Tokyo Game Show de controller van de Revolution-console onthuld. De draadloze controller heeft een langwerpig design meegekregen en is te bedienen met één hand. Op de controller is een d-pad aan de bovenkant met direct daaronder een grote a-actieknop geplaatst. Aan de achterkant van de controller zit een trekker gelabeld 'B'. Onder de grote a-knop zitten drie kleine knopjes met de namen start, home en select. Aan de onderkant van de controller zijn een a- en b-knop verticaal geplaatst. Helemaal onderaan zitten vier lampjes naast elkaar, die aangeven wie welke speler is. Ook zit op de controller een powerbutton om de Revolution van afstand aan of uit te schakelen en een extension slot om zogenoemde attachments aan te sluiten op de controller. In de controller heeft Nintendo ook een rumble pack verwerkt.
Wat de functie is van de home-button wilde Nintendo niet uitleggen. Vermoedelijk zal die knop gebruikt worden om door menu's te navigeren, aangezien de Revolution online kan gaan. De onderste twee a- en b-knoppen zijn op het eerste gezicht op een vreemde plek gezet, maar 90 graden naar links gedraaid lijkt de controller aardig op de originele NES-controller. Nintendo gaf aan de namen en afmetingen van de knoppen tot de officiële release van de Revolution aan verandering onderhevig zijn, maar het gepresenteerde design zit dicht bij het definitieve ontwerp.
De opmerkelijkste eigenschap van de draadloze controller is dat hij met één hand moet worden bediend. Twee kleine sensoren naast de televisie en eentje in de controller bepalen de positie en oriëntatie van het apparaat. De sensoren kunnen daardoor specifieke bewegingen registreren en interpreteren. Door bijvoorbeeld de pols te draaien kan in een racegame het stuur worden omgegooid of in een hack'n'slash-game een vlotte beweging van boven naar beneden als zwaardslag worden gezien. Het extension slot kan worden gebruikt om add-ons aan te sluiten op de controller. De eerste add-on die Nintendo liet zien was een controller met daarop een analoge stick en twee shoulder buttons.
Shigeru Miyamoto, general manager van Nintendo en bedenker van Mario en consorten, gaf aan dat Nintendo getracht heeft om een controller te ontwerpen die door iedereen gebruikt kan worden. Het doel was om een controller te ontwerpen die vernieuwend genoeg was om de jeugd aan te spreken, maar ook makkelijk te bedienen moest zijn zodat moeders de controller in hand durven te nemen.
Omfg wat een lelijk ding zeg hier zou ik echt niet mee willen gamen zeg
Bron: Tweakers.net
Sphinxx bezit de volgende gaming platformen:  |
|
| Terug naar boven |
|
|
|
Geplaatst: Vr Sep 16, 2005 10:12 am Onderwerp: |
|
|
|
Mooie informatie Sphinxx, heb ook nog wat informatie van developers en uitgevers, die Revolution kon wel eens hard gaan ownen:
EA:
"Game control is essential - it's the area where perhaps the most game-play improvement can be made. EA games will immediately take advantage of what this novel 'freehand' type of control has to offer."
THQ:
Nintendo has long been a trailblazer, and this controller design reinforces that reputation. We enthusiastically support Nintendo's next console because we believe their approach of continual innovation is very much in line with our own strategy of creating unique and innovative games for the next generation of hardware."
|
|
| Terug naar boven |
|
|
Kont
Evilgamer
 
Berichten: 6178 Rating: 34 |
Geplaatst: Vr Sep 16, 2005 10:15 am Onderwerp: |
|
|
|
Hmm mij lijkt het niet echt fijn gamen. Ding ziet er ook onwijs lelijk uit, als ik een console kies dan is het sws de PS3.
Kont bezit de volgende gaming platformen:  |
|
| Terug naar boven |
|
|
RazieL
Evilgamer
 
Berichten: 9646 Rating: 5 |
Geplaatst: Vr Sep 16, 2005 10:18 am Onderwerp: |
|
|
|
wtf nintendo durft nogal. is dit tog wel echt waar? die 'afstandsbediening' is echt niet lekker om heel lang vast te houden en hoe kom jij bij die b en c knop? verder zitten er ook maar weinig knoppen op... |
|
| Terug naar boven |
|
|
SpawN
Evilgamer
 
Berichten: 7073 Rating: 35 |
Geplaatst: Vr Sep 16, 2005 10:19 am Onderwerp: |
|
|
|
agreed..
dit kan echt niet fijn spelen, 2 van die dingen in je hand..
disign is opzich wel leuk bedacht, een afstandsbediening, maar weet niet of het erg functioneel is met gamen..
ik zou ook voor de ps3 gaan, maar houd t voorlopig bij mijn ps2 
SpawN bezit de volgende gaming platformen:  |
|
| Terug naar boven |
|
|
|
Geplaatst: Vr Sep 16, 2005 10:22 am Onderwerp: |
|
|
|
Wat een controller!!
Straks kan je nog met je televisie gamen ipv een game te spelen die op je tv te zien is, 
|
|
| Terug naar boven |
|
|
|
Geplaatst: Vr Sep 16, 2005 10:28 am Onderwerp: |
|
|
|
Als ik het zo bekijk is die controller eigenlijk best slim gemaakt, zeker ook die losse analoge stick zorgt ervoor dat je je handen niet zo dicht bij elkaar hoeft te houden wat kramp kan voorkomen.
Het zal ff wennen zijn, maar opzich kan ik me er wel in vinden. Dat idee met de sensors is verder ook leuk, mooi de afstandsbediening bewegen om gamebewegingen te kunnen maken. Al ooit eens door microsoft geimplenteerd in hun sidewinders, maar aangezien er bijna geen games waren die er gebruik van maakten niet echt aangeslagen.
|
|
| Terug naar boven |
|
|
RazieL
Evilgamer
 
Berichten: 9646 Rating: 5 |
Geplaatst: Vr Sep 16, 2005 10:41 am Onderwerp: |
|
|
|
van die afstandsbediening krijg je juist enorme kramp. moet je es een uur op je telefoon gamen, heeft ongeveer 't zelfde concept. En waar zijn alle knoppen gebleven dan zitten er vanonder nog 2 knoppen maar daar kan je niet bij...
Geplaatst Vr Sep 16, 2005 10:41 am:
Hier een filmpje van de controller in actie:
http://cube.ign.com/articles/651/651334p1.html |
|
| Terug naar boven |
|
|
|
|
| Terug naar boven |
|
|
RazieL
Evilgamer
 
Berichten: 9646 Rating: 5 |
Geplaatst: Vr Sep 16, 2005 10:56 am Onderwerp: |
|
|
|
ik was je voor maar lijkt net een eye toy zo. alleen voordeel van de eye toy is dat je geen controller hoeft vast te houden
maarja, we moeten w8en totdat we de controller in actie zien icm met echte games. verder kan je er nu nog niet over oordelen |
|
| Terug naar boven |
|
|