| |
Auteur: Jeroen Janssen - Datum: 17-04-2006 @ 00:08 - Views: 2307804 - Permalink |
 |
00:08 - Een lid van het forum van Xbox-scene (Xboxexpert) heeft een wel heel interessant artikel weten te plaatsen met foto's van een watergekoelde Xbox 360. Het gaat hier om een vloestof gekoelde GPU en CPU waarbij het Thermaltake CL-W0042 Rhythm Home Theater DVD Style External Liquid Cooling System is gebruikt. Daarnaast is ook gebruik gemaakt van een KOOLANCE GPU-180-L06 GPU Chipset Heatsink en een KOOLANCE GPU-180-H06 VGA CARD GPU WATERBLOCK 1/4" ID. Dit is nog niet alles, ook diverse andere hardware zou beter gekoeld zijn door het aanbrengen van heatsinks. Deze zijn echter niet tot in de details vermeldt in het geplaatste artikel. De foto's geven een indrukwekkende impressie van het geheel in de binnenkant van de Xbox 360.  
|
|
|
|
|
| |
Auteur: Pim de Brock - Datum: 17-04-2006 @ 10:36 - Views: 2307691 - Permalink |
 |
10:36 - Vandaag werden de indelingen van de booths bekent. Nintendo en Sony zijn weer heer en meester op dit evenement, dit is niet te zeggen van Microsoft. Dit laatst genoemde bedrijf lijkt dan ook door te gaan onder het motto 'klein maar fijn'. Eén ding is zeker, de E3 zal ons weer heel wat moois laten zien. I can't wait! Over een paar weken start in Los Angeles één van s’werelds beroemdste gamesbeurzen, de E3. Dit betekent voor een hele hoop gamers lang in een auto of vliegtuig zitten. Dit is zeker de moeite waard als je bekijkt welke platforms aanwezig zijn. Ditmaal voor het eerst de Revolution en de Playstation 3. Al dit schoons word getoond van 10 tot 12 mei.  
|
|
|
|
|
| |
Auteur: Jeroen Janssen - Datum: 17-04-2006 @ 12:30 - Views: 2307258 - Permalink |
 |
12:30 - Nintendo en Ubisoft werken op dit moment zeer nauw samen aan de shooter Red Steel voor de Nintendo Revolution. Shigeru Miyamoto heeft al eerder groen licht weten te geven en laten merken de game wel als meer dan positief te zien. Het spel wat elk front betreft erg gedetailleerd gaan worden. Zo zal niet alleen de controller een nieuwe manier van spelen aan gaan bieden maar zullen ook geluidseffecten zich aanpassen aan de omgeving. Zo zullen geluiden op de achtergrond de sfeer gaan bepalen en past muziek zich naarmate de spanning stijgt. Daarnaast worden allerlei moves ter beschikking gesteld waardoor de speler allerlei verschillende mogelijkheden krijgt om de tegenstander om te leggen. Een vergelijking met House of the Dead 4 is dan ook een beetje van toepassing bij dit spel. De Artificial Intelligence die we in F.E.A.R. tegenkomen wordt op dit moment gezien als een streven om ook in dit spel te kunnen integreren. Vandaag zijn er weer 3, ietwat kleinschalige, screens verschenen van Red Steel, deze kun je hieronder bekijken. 
|
|
|
|
|
| |
Auteur: Jeroen Janssen - Datum: 17-04-2006 @ 12:37 - Views: 2307344 - Permalink |
 |
12:37 - Crash Bandicoot is eigenlijk het grote personage dat bekend werd op de PlayStation. Het karakter zal echter ook op een ander platform gaan verschijnen binnenkort, de Nintendo Dual Screen. Het spel zou vooral bestaan uit kleine mini-games en gaat schuil onder de codenaam Crash Festival. Op 27 juli zou dit alles al gaan verschijnen in Japan waarna Europa zal volgen, de scans uit de Famitsu vertellen al het een en ander over de game, al blijven de screens voorlopig nog even uit. 
|
|
|
|
|
| |
Auteur: Jeroen Janssen - Datum: 17-04-2006 @ 13:26 - Views: 2307487 - Permalink |
 |
13:26 - Over het hoe en wat van MotoGP 2006: Ultimate Racing Technology is nog niet al te veel duidelijk. Wel duidelijk is het feit dat de Extreme mode weer terug zal gaan keren in dit deel welke we kennen uit deel 3. In deze game mode kun je met je motor door de straten van de stad heen rijden en de gewone tracks even laten voor wat het is. Je kunt geld verdienen en je tweewieler op perfecte wijze upgraden en dus versnellen waardoor de winst sneller voor het grijpen is. De Extreme mode zal in deel 4 schuil gaan onder de naam ‘Enchanced Extreme mode’, wat er dan precies gemodificeerd is aan deze speelmodus is nog niet bekend. Ook zou er een nieuwe season mode in de planning zijn welke het spel meer diepgang zou moeten geven. De licenties voor alle coureurs zijn natuurlijk wederom gekocht door de ontwikkelaar, Rossi, Biaggi, Capirossi en de zijne zullen dan ook zeker niet ontbreken in de lijst van beschikbare coureurs. Ook online kan er over de banen gescheurd worden. Zo zou het Xbox Live netwerk het toestaan om met maarliefst 20 spelers online in één game te racen. Moto GP 3 maakte het al mogelijk om met 16 spelers online te spelen. De gameplay, daar kunnen we natuurlijk nog niet al te zeer op in gaan, alleen maar gissen. Laten we in ieder geval hopen op een Microprose-achtige ervaring. Grand Prix 4 is wat mij betreft nog steeds de beste en lekkerste game die ik ooit gespeeld heb. De professionaliteit van bijvoorbeeld Electronic Arts (F1-reeks bv) kan daar totaal niet tegenop. Aangezien we vrij weinig developers kennen die zich bezighouden met het ontwikkelen van motorracegames gaan we toch maar uit van een lekkere besturing en realistische bewegingen die voorbij razen over het scherm. Een controller is natuurlijk de ideale apparatuur voor zo’n game. De pijltjestoetsen kunnen altijd als een alternatief gezien worden maar het gebruik van de 2 analoge sticks (al dan niet 1) is natuurlijk een vereisten dat het spelen erg aangenaam maakt. De gevoeligheid hiervan is totaal niet vergelijkbaar met die van de cursortoetsen. Een admin van het Xboxliveaddicts forum zou te weten zijn gekomen dat de Moto GP 2006 demo zou gaan verschijnen op 15 mei aanstaande. Daarnaast zal de demo ook beschikbaar gesteld worden in de mei editie van het OXM-magazine. 
|
|
|
|
|
| |
Auteur: Jeroen Janssen - Datum: 17-04-2006 @ 15:13 - Views: 2307457 - Permalink |
 |
15:13 - Andrzej Poznanski van ontwikkelaar People Can Fly en Robert Stevenson, producer van uitgever DreamCatcher zouden gezegd hebben dat er eventueel een Xbox 360 versie van Painkiller zou kunnen gaan verschijnen. In een chat waarin de 2 virtueel aan het woord kwamen is dit duidelijk gemaakt: Question: Is the carnival level included in the Xbox version?
Andrzej: Oh, that one was just too much for the console. You can see en entire level there and there was just too many polys to render, but maybe on Xbox 360... :) keep your fingers crossed!Hiermee is nog niet 100% duidelijk of de game daadwerkelijk naar de next-gen zal gaan, in ieder geval mogen we van de developer nog het een en ander gaan verwachten. Painkiller is op dit moment nog enkel verschenen op de PC en dan ook nog exclusief voor dit platform geïntroduceerd. 
|
|
|
|
|
| |
Auteur: Jeroen Janssen - Datum: 17-04-2006 @ 16:27 - Views: 2307707 - Permalink |
 |
16:27 - Freeplay en Skylark hebben versie 0.93 weten te releasen van het programma FontHacker. Dit programma maakt het mogelijk om de PlayStation Portable fonts te bewerken. Hiermee kunnen ook shadow posities, shapes en dergelijke gemodificeerd worden. Je kunt de app onder andere hier downloaden voor de PC waarna de fonts naar de PSP verzonden kunnen worden. Freeplay and Skylark have released version 0.93 of their “FontHacker” program. This PC program enables users to manage and/or install the font hack, configure font options (shape, shadow, shadow position), conversion of TrueType fonts to a usable format for the PSP and can generate all 16 types of the font files. This release will aid many of those who struggled with the font hack in the past and will allow for many users to convert their own files without hassle. We have seen many users create “font packs” for those who were unfortunate to work on their own fonts themselves, but with this program, it is now easy for everyone! For once, 1.50 users may have to suffer somewhat, even though we have the full PSP access. It has been noted that 1.50 users may have to reset their PSP system settings in order for the font hack to work. This reminds me a lot of PSPersonalize in which users had to mess around with their PSP’s a few times in order for the background to show. This is a great PC program that all should download, even if you think you are never going to use it! Think of this as a part of a rare PSP homebrew collection, it is a must have!
|
|
|
|
|
| |
Auteur: Jeroen Janssen - Datum: 17-04-2006 @ 17:53 - Views: 2307556 - Permalink |
 |
17:53 - Er gebeuren gekke dingen in het Oosten. Ditmaal is het Nagasaki dat getroffen is. Een jongen heeft daar namelijk zijn broertje gedood vanwege een gevecht om de console. Een 13-jarig jongetje besloot zijn 2 jaar oudere broer wat klappen en stoten te geven om zo de macht over de console te kunnen krijgen. Uren later ging de jongen echter dood aan zijn verwondingen in het ziekenhuis. Een klasgenoot verklaarde niets te weten van de slechte relatie tussen de 2. Diegene die net zo goed Japans kunnen lezen als mij kunnen het verhaal op Sankei nalezen.
|
|
|
|
|
| |
Auteur: Jeroen Janssen - Datum: 17-04-2006 @ 18:02 - Views: 2307659 - Permalink |
 |
18:02 - Spelers van The Elder Scrolls: Oblivion voor de Xbox 360 mogen een nieuw pakket gaan downloaden voor hun game van het Xbox Live netwerk. Het Oblivion’s 'The Orrery Pack' is namelijk de deur uitgegaan. Deze kan voor inlevering van slechts 150 punten opgehaald worden van de MarketPlace. Het pakket weegt in totaal 9.83 MB. The Orrery will include brand new dialogue, rewards and character powers linked to the phases of the moon, players will also gain access to the dwarven machine found in the Arcane University. The Wizards Tower, undated at present, will open-up a new living space and options for the player, such as the ability to grow herbs and make new spells.
|
|
|
|
|